約 332,322 件
https://w.atwiki.jp/dangerous_fes/pages/66.html
■艶雅 超太郎 ■性別:男 ■所持アイテム:改造ガス銃 GK注:改造ガス銃の威力は「普通の人間なら打ちどころが悪ければ死ぬ」、射程は40mとします。 体力:2 攻撃:4 体術:1 運:1 のび太レベルの射的の腕前:6 ■特殊能力 「カレー食ってるときにうんこの話するな」 自身が漏らしたうんこを他者に「カレー」として認識させる幻覚能力。味、香り、食感、全てが最高級のカレーだが実際はうんこなので食べたものは腹を壊す。 ■キャラクター説明 幼少時からお腹が弱く、よくうんこを漏らし、そのことでいじめられていた。ある日、 カレーとうんこが似ていることに気付いた瞬間魔人に覚醒した。彼がうんこを漏らしているという認識を持つ者は消え、腹を壊す者が続出したため「学校でうんこをするのは恥ずかしい」「うんこを漏らした奴はいじめられる」という認識もなくなり、学校は平和になった。基本的には漏らしたくないので、本人は胃腸への刺激が強いカレーは嫌いである。
https://w.atwiki.jp/dangerous_fes/pages/50.html
■植芝 黄道 (ウエシバ・コウドウ) ■性別:男 体力:2 攻撃:1 体術:6 運:1 合気道:6 ■特殊能力:聖水化 半径10m以内の水⇔尿を変化させる。 植芝 黄道が、「水」もしくは「尿」と認識できる状態でなければならない。 氷、水蒸気などは「水」ではなく、「尿」ともに液体の状態でなければ、使えない。 GK注:体内の尿を水に変えることは可能だが、体内の水分を尿に変えることはできない(イメージできないので) ■キャラクター説明 植芝 黄道は井戸端での行水中に、「突如大地が鳴動し黄金の液体に全身が包まれ宇宙と一体化する」という幻影に襲われる神秘体験に遭遇、「武道の根源は神の愛であり、万有愛護の精神である」という確信的理念と「気の妙用」という武術極意に達する。(「黄金体験」)
https://w.atwiki.jp/dangerous_fes/pages/10.html
関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
https://w.atwiki.jp/dangerous_fes/pages/68.html
■周 影入(まわり かげり) ■男 体力:2 攻撃:2 体術:6 運:2 忍び足:4 ■特殊能力 「認識外し(ラインアウト)」 効果:対象の死角(通常は背後)に入り込む。距離や障害に関係なく瞬時に移動する。 範囲:自マス(対象の顔がギリギリ認識できれば発動可能。双眼鏡などを用いたり、他者の能力などで視覚が拡大されていればその分、範囲も拡大する。) 制約:同マスに自身と対象以外のキャラがいると使用不可能。(自身及び対象が他のキャラの視線に晒されていると使用できない。上記の理由で範囲が拡大していても同様) ■キャラクター説明 一対一での戦いでは不敗を誇る、通称「敗けずの周」 ただし魔人を倒すだけの武器も腕力もないため、勝利したこともない。一部では「勝てずの影入」とも呼ばれている。 その昔、魔人同士の戦いに巻き込まれた時、勝利した魔人の後ろにピッタリくっついてやり過ごすという暴挙を成功させた時に魔人へと覚醒した。 基本的に争いは好まず、自身の保身が第一である。そのため転校生の迎撃には参加しなかったことを後悔し立ち上がった。
https://w.atwiki.jp/dangerous_fes/pages/77.html
■重砲 吹雪 ■性別:男 体力:2 攻撃:2 体術:4 運:2 投擲術:6 ■特殊能力 能力名:究極で至高のうまい棒 自分の手の中にうまい棒を作り出すことができる。 なんだかよくわかんないけど美味い。やばいぐらい旨い。洒落にならないぐらいウマイ。 料理人が泣きながら土下座して謝るぐらいうまい。 売る時は10円。 GK注:ここでいううまい棒とは駄菓子としてのうまい棒であり、人体に存在するうまい棒ではない。 ■キャラクター説明 料理部。 5歳の時にうまい棒を食べて、そのうまさに感動して、うまい道に入る。 彼の人生はうまい棒を極めるためだけにあると言ってもいい。 あまりにもうまい棒に触れている為に、体を舐めるとうまい棒の味がする。 ちなみに右手はめんたい味。 あとフィット感がすごい。
https://w.atwiki.jp/dangerous_fes/pages/59.html
■キャラクター名 モヒカン禅僧 ■性別:男 ■所持アイテム:警策 体力:7 攻撃:2 体術:6 運:1 禅問答:2 ■ 特殊能力 能力名「ヒャッハー!修行だぁー!」 同マスにいるモヒカンザコ全員に禅問答を持って襲い掛かり、禅僧へと覚醒させる。 禅僧へと覚醒したモヒカンザコはその後NPC禅僧としての思考パターンを持って行動するようになる。 覚醒確率はNPCの場合100%。PCの場合はステータスとかの兼ね合いで決まる。 GK注:「ステータスとかの兼ね合い」はよく分からないので、特別に防げそうなFSが無い限りは、 警策で殴れれば禅僧化することにします。 ■キャラクター説明 世界中から並みいるモヒカンザコが集って修行するという伝説のモヒカン寺から山を降りてきた1匹の禅僧。 厳しい修練を積んだ果てにその肉体は転校生としての力を得ており、その精神も既にモヒカンザコの域に無い。 「ヒャッハー!修行だぁー!」
https://w.atwiki.jp/dangerous_fes/pages/103.html
地形 A B C D 1 (武道場) 2 (大橋) (職員校舎)【グレート(死亡)】【ティラ野(死亡)】【糞野(死亡】月読(死亡)、霹靂崎(死亡)、長島(死亡)、炉端(死亡)、長島(死亡) (希望の泉) (番長小屋) 3 (新校舎)【龍:死亡】 ユキミ ムー 黒鈴 オーゴエ(死亡)、 (芸術校舎) 【冷汗(死亡)】 4 (旧校舎) モヒカン:1 生&番:0 転校生:2(NPCモヒカン:ほぼ死亡/少数不老不死)
https://w.atwiki.jp/dangerous_fes/pages/69.html
■深海ナマコ ■性別 女 ■所持アイテム 無し 体力:2 攻撃:1 体術:6 運:1 シンクロナイズドスイミング:6 ■特殊能力 能力名 「シンクロ・ダイブ」 自マス(半径2メートル)の対象1人の呼吸を自分とシンクロさせて、 最大15分間、ナマコは自分が死ぬまで呼吸を止め続けて、対象と無理心中する能力。 能力は術者の死亡によって解除される。(先に対象が死んでも、ナマコは自分が死ぬまで息を止め続ける) 能力が発動すれば、半径2メートルから脱出できても能力は解除されない。 ■キャラクター説明 水泳部員。 一流のシンクロ選手(テニスではなく水泳の)であったが、相方がことごとく謎の事故死を遂げた事から、次第に敬遠され、業界から姿を消した薄幸の少女。
https://w.atwiki.jp/dangerous_fes/pages/75.html
■棲獄 追照(すごくついてる) ■性別:男 ■所持アイテム:なし 体力:2 攻撃:1 体術:1 運:6 類まれなる幸運:6 ■特殊能力 「1億年に一人の幸運」 パッシブ能力。 もうラッキーマンぐらいに運がいい。 GK注:「幸運」は棲獄本人の幸運とする。棲獄以外の仲間が幸運になることには寄与しないし、 また、周囲の人間を不幸にするわけでもない。(幸運すぎる棲獄のアクティブ行動により、 結果的に不幸な目に遭う人が出ることはある。棲獄が殴りかかった場合、棲獄が転んで、 たまたまクリティカルヒットになる可能性はあるが、相手が転んだせいでダメージを負うことはない) GK注:「幸運」は棲獄自身の自発的行動による被害までは救済できないものとする。 たとえば即死トラップに棲獄が自分の意志で進んだ場合は、たまたま転んで回避などはできない。 ■キャラクター説明 今までの人生を運のみで生き延びてきた男。 テストにおいては選択問題を外したことはなく、信号にひっかかったことなど一度もない。さらには馬券を買えば必ず万馬券となる。 このように運に頼り切ってきた彼だが、特に成長することもなくこれからも常に運に頼っていくことだろう。
https://w.atwiki.jp/dangerous_fes/pages/111.html
地形 A B C D 1 (武道場)【野熊】【ウララ】 2 (大橋) (職員校舎)金色(死亡)、宇城、羽衣、三途、こんにゃく (希望の泉) (番長小屋) 3 (新校舎)天音(死亡) あずにゃん 帝 イズミ (芸術校舎)両性院(死亡)【はじまり】【柳】 4 (旧校舎)【弟】 モヒカン:0 生&番:0 転校生:0(NPCモヒカン:820)